Финальную кат-сцену The Witcher утвердили без сценаристов, главный — считает ее “ошибочной”

Date:

Фінальну кат-сцену The Witcher затвердили без сценаристів, головний — вважає її "помилковою”

Главный дизайнер сюжета оригинальной игры The Witcher 1 считает «ошибкой» финальную кат-сцену, которую утвердили без участия команды сценаристов.

После полного прохождения Артур Ганшинец записал серию летсплеев. Его комментарий касается финала, где Геральт получает награду от короля Фольтеста, а затем происходит покушение на убийство. В кульминации оказывается, что нападавший тоже ведьмак. Сцена выглядит как явный намек на продолжение история и заставляет думать, что студия планирует конкретное направление. Но, по словам Ганшинца, команда сценаристов этого не планировала.

«Но когда мы уже заканчивали работу над игрой, кто-то решил — совет директоров или [соучредитель CD Projekt Михал Кицинский] — что нужен анимированный финальный ролик. А сценарий для него создали без реального участия команды, которая занималась сюжетом. Поэтому мы особо не обратили на это внимания. И думаю, это была ошибка», — говорит главный дизайнер.

По его мнению, эта сцена фактически создала направление для The Witcher 2. Она подвела историю к теме политических интриг и убийств королей, из-за чего сиквел стал значительно политичнее и совсем с разными сюжетными ветвями. Это оставило меньше пространства для знакомства с самим Геральтом, его прошлым и личными историями.

«Стало очевидно, что следующая игра должна будет продолжить эту историю и рассказать историю о ведьмаках, которые по какой-то причине убивают королей», — объяснил он.

Финальная сцена The Witcher 1

Изначально финал The Witcher 1 планировался более открытым. В последнем кадре Геральт должен был идти в неизвестном направлении, чтобы его будущее было неопределенным, а для команды сценаристов больше творческой свободы. Но добавленная сцена с покушением изменила тон истории и прямо подготовила почву для продолжения.

Главный дизайнер ушел из CD Projekt после предпродакшена The Witcher 2 и считает, что только в The Witcher 3 команда смогла реализовать потенциал персонажа и его мира. При этом он признает, что успех второго «Ведьмака» трудно оспорить: по состоянию на январь 2026 года продано более 15 млн копий.

logo itcХочеш знати більше, ніж ChatGPT 5? Підписуйся на ITC.ua у TelegramПІДПИСАТИСЯlogo itc

На фоне предстоящего ремейка первой игры появляется вопрос, изменят ли финал. Сам Ганшинец надеется, что ремейк «будет действительно хорошей игрой», но предполагает, что студии придется сохранить сцену с Фольтестом, чтобы не разорвать связь с The Witcher 2. Отдельно CDPR анонсировала, что планирует выпустить новую трилогию в течение шести лет после начала первой игры.

Новый «Ведьмак», но не тот: CDPR представила игру Reigns The Witcher о смерти Геральта с озвучкой Лютика

СпецпроектыПотужність 19 000 Па і точне миття вздовж країв: як Dreame L40 Ultra AE прибирає у найскладніших місцяхITForce як digital-агенція: чому міжнародні сертифікації мають значення для бізнесу

Источник: PC Gamer, The Gamer

Share post:

Subscribe

Популярное

Другие новости
Related