Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо подтвердил разработку сразу двух новых игр серии Far Cry и прокомментировал будущее компании на фоне реструктуризации, сокращений и критики относительно возможного кумовства. В интервью Variety глава Ubisoft ответил на вопросы о трансформации бизнеса, кадровых потерях (только за ночь компания подтвердила сокращение еще 40 должностей) и собственной роли в дальнейшем развитии издателя.
«Что касается Far Cry, ожидания высоки, и сейчас у нас есть два очень многообещающих проекта в разработке», — заявил Ив Гиймо, не раскрыв деталей.
Предыдущая часть, Far Cry 6, вышла в 2021 году. Ранее появлялись сообщения, что следующая игра может предложить более радикальное обновление привычной формулы серии.
Об Assassin’s Creed руководитель сообщил, что компания имеет «несколько проектов» в производстве — как одиночных, так и мультиплеерных. В 2022 году Ubisoft анонсировала ряд будущих релизов, среди которых уже выпущена Assassin’s Creed Shadows, вдохновленная ведьминской тематикой Assassin’s Creed: Hexe и мультиплеерный проект Assassin’s Creed: Invictus. Также ожидается анонс ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Отдельный блок вопросов касался назначения сына Гиймо, Чарли Гиймо, согендиректором Vantage Studios — подразделения, управляющего ключевыми франшизами, в частности Far Cry и Assassin’s Creed. На упреки в кумовстве Ив Гиймо ответил:
«Ubisoft была создана как семейная компания, и наше сильное наследие помогает нам мыслить долгосрочно, отдавая приоритет устойчивому росту, творческим амбициям и преемственности вместо краткосрочных циклов. Эта перспектива направляет наши решения и помогает нам строить франшизы, команды и стратегии, которые будут существовать десятилетиями.
Я твердо убежден, что Кристоф Дереннес и Чарли являются правильными лидерами в качестве согенеральных директоров Vantage Studios. Они имеют взаимодополняющие сильные стороны и опыт, что делает их хорошо подготовленными к этой роли. Их назначение основывалось на их навыках, достижениях и соответствии должности».
Комментируя отмену ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, Гиймо не уточнил, на каком этапе находился проект. Над ним работали разные команды около пяти лет, а актриса, которая, как считалось, исполняла одну из главных ролей, сообщила, что потеряла три года работы.
Хочеш знати більше, ніж ChatGPT 5? Підписуйся на ITC.ua у TelegramПІДПИСАТИСЯ
На фоне забастовок и призывов к его отставке он заявил:
«Я полностью понимаю законные беспокойства наших команд во Франции и во всем мире. Ubisoft проходит через масштабную фазу трансформации, которая влияет на нашу организацию, операции и культуру. Изменения такого масштаба естественно вызывают вопросы и создают напряжение, особенно когда они влияют на повседневную работу людей, и я это признаю. Мое обязательство — слушать, ответственно управлять и поддерживать вовлеченность наших команд. В то же время мы не можем игнорировать, что являемся частью индустрии, которая становится все более конкурентной и требовательной. Достижение уровня качества и амбиций, которых ожидают наши игроки, требует четкой согласованности, скорости выполнения и тесного сотрудничества. Решения, которые мы принимаем, продиктованы этой реальностью.
Сейчас мои основные приоритеты — это наша трансформация, обеспечение долгосрочной финансовой устойчивости Ubisoft и выпуск игр высочайшего стандарта».
CEO Ubisoft об Assassin’s Creed Shadows: перестали «кормить троллей» и быстро убрали «фальшивые ссоры» вокруг игры
СпецпроектыBitget представляє програму WE STAY. Як вона захищає VIP-клієнтів під час стресів на ринкуПотужність 19 000 Па і точне миття вздовж країв: як Dreame L40 Ultra AE прибирає у найскладніших місцях
Источник: ign