
По мнению Ubisoft, микротранзакции в играх, за которые геймеры уже заплатили полную цену — это такое развлечение для них.
Неделя ИИ на ITC.ua при поддержке
Разработчик Rainbow Six и Assassin’s Creed в своем годовом финансовом отчете рассказывает инвесторам, что монетизация в AAA-играх «делает игровой опыт более интересным». Ubisoft считает, что игроки любят платить за «персонализацию своих аватаров или более быстрый прогресс». Ну и, наконец, «это всегда необязательно».
Но пользователи игр, похоже, не читали финансовые отчеты и не знают, что это такой большой фан — иметь возможность тратить деньги на мелочи в игре, или же получить такой себе «плати и выигрывай» с более быстрым прогрессом за деньги. Напротив, они возмущаются много лет.
Ubisoft в ожидании хейта: создателям Assassin’s Creed Shadows наняли психологов и советуют скрыть место работы
«К сожалению, в Assassin’s Creed Shadows есть магазин микротранзакций, такой же, как в Origins/Odyssey/Valhalla. Я был против этого с момента появления в Origins, и это остается самой большой проблемой Ubisoft в целом, магазинам MTX просто не место в однопользовательских играх. Разочарован тем, что это продолжается», — говорится в этом посты X.
«Меня смущает, что Ubisoft внедрила ужасные микротранзакции в каждую свою AAA-игру. Буквально каждая AAA-игра, которую они выпускали в течение почти десятилетия, превратила их игры в эту совершенно ужасную смесь жадности, долларовых банкнот и копипаста», — говорится в одном из тредов на Reddit с более чем 2000 лайками. Примеров можно привести много.
В отчете говорится, что Ubisoft даже создала рабочую группу, посвященную монетизации и связанным с ней рискам, с целью лучшего понимания связанных с ней проблем, «в частности путем выявления практик, которые могут восприниматься как манипулятивные или непрозрачные».
Creators — агентство международного PR для технологических и B2B-компаний
PR для компаний и их лидеров
Организация интервью в медиа, подкастах, выступлений на конференциях
Европа, Азия, Америка Узнать больше
Не кумовство, а «семейная традиция»: босс Ubisoft назначил своего сына руководить совместной компанией с Tencent
Но «из-за сложности, чувствительности и стратегического характера этого вопроса, группа решила не предоставлять дальнейших подробностей относительно вышеупомянутых инструкций, практик и рекомендаций». Такая вот открытость и забота о пользователях.
Источник: GamesRadar
Favbet Tech — украинская продуктовая компания, разработчик iGaming-решений. Входит в топ-50 крупнейших IT-компаний Украины по версии DOU. Специализируется на высоконагруженных системах, облачной инфраструктуре и искусственном интеллекте. В 2025 году стала инициатором создания АИ-комитета Ассоциации «ИТ Ukrainе» — первого отраслевого объединения, занимающегося вопросами развития АИ на уровне бизнеса и государства.