Мировые доходы от киберспорта впервые превысят 1 млрд долларов, — исследование

Date:

Экономика Мировые доходы от киберспорта впервые превысят 1 млрд долларов, — исследование

Фото: Facebook

Related video

Глобальные доходы от маркетинга в сфере киберспорта в 2025 году впервые превысят отметку в 1 млрд долларов. Об этом пишет "РБК-Украина" со ссылкой на данные исследования Statista Market Insights, обнародованные на портале Esports Insider.

По информации аналитиков, еще в 2017 году общие доходы составляли 339,3 млн долларов, а уже в 2024 году они выросли до 982,8 млн долларов. Сектор демонстрирует стабильный рост: 401,3 млн долларов в 2018 году, 479,6 млн долларов в 2019-м, 574,3 млн долларов в 2020-м, 680 млн долларов в 2021-м и 791,9 млн долларов в 2022 году.

"Киберспорт перестал быть нишевым рынком. Компании инвестируют в полноценные кампании, выходящие за пределы традиционного брендирования. Растет спрос на контент-маркетинг, сотрудничество с игроками и создание интегрированных фан-опытов", — отмечается в отчете.

Аналитики подчеркивают, что современный подход к продвижению в киберспорте включает не только размещение логотипов на форме или арене, но и поддержку инициатив, коллаборации с инфлюенсерами и развитие сообществ.

"Киберспорт — это уже не просто игра. Это отдельная экосистема с мощной молодой аудиторией, которая реагирует не на баннеры, а на настоящую вовлеченность. Бизнесам стоит научиться говорить с этой аудиторией на ее языке", — прокомментировал Александр Бабенко, директор Casino.ua.

Share post:

Subscribe

Популярное

Другие новости
Related

Страны Группы семи сделали заявление о войне в Украине

Страны Группы семи выразили поддержку усилиям по установлению в...

Зеленский сказал G7, что нужно Украине для устойчивости в войне с Россией

Для Украины важно, что ограничения цены на российскую нефть...

«Власна справа»: украинцы получили 200 млн грн на реализацию бизнес-идей

По результатам десятой волны программы "Власна справа" 602 предпринимателя...

Как передовые графические технологии изменили современный гейминг: DLSS 4, Multi Frame Generation, Ray Traicing, Path Tracing

Прогресс в компьютерных технологиях нередко начинается с геймерского мира,...