Энди Серкис, сыгравший решающую роль в создании культового экранного Голлума (Смеагола) во франшизе «Властелин колец», решил поделиться размышлениями о технологиях, которые помогли воплотить этого персонажа. Он стал результатом сочетания игры Серкиса и компьютерной графики благодаря использованию технологий захвата движения и CGI.
Актёрская игра или CGI: Энди Серкис о технологии захвата движения
Date:
Subscribe
Популярное
Другие новостиRelated
Брата Орбана затримали за незаконне переправлення людей через кордон
Брата Орбана затримали за незаконне переправлення людей через кордон<p>В...
Мерц готовий поговорити з путіним на саміті G20 у Маямі
Мерц готовий поговорити з путіним на саміті G20 у...
Rockstar оживила автомобили из GTA 6: теперь они ездят по настоящим улицам Майами
Rockstar Games объединилась с известным тюнинг-ателье West Coast Customs,...
Кайло Рен всё? Адам Драйвер рассказал о будущем в «Звёздных войнах»
Важные новости для поклонников «Звёздных войн»: Адам Драйвер окончательно...