В США опубликовали патент Sony на геймпад с гибкими узлами, который позволяет сжимать, крутить, тянуть и складывать устройство в любую форму.
Конструкция состоит из сетки взаимосвязанных узлов-кнопок, соединенных гибкими шарнирами. Благодаря этому геймпад получает почти тканевый диапазон движений — он гнется и меняет форму в зависимости от манипуляций игрока. Ничего даже близко подобного на рынке сейчас не существует: ни у PlayStation, ни у конкурентов.
Патент в США опубликован 26 марта 2026 года, хотя сама заявка подавалась еще в сентябре 2022-го. Game Rant впервые обнаружил аналогичный патент в Евросоюзе еще в июле 2025 года, так что американская публикация просто является параллельной регистрацией той же разработки.
Гибкость узлов открывает принципиально новые механики: сжимая геймпад, можно имитировать сдавливание предмета в игре, тянув — открытие двери, скручивая — вращение механизма. Устройство также вписывается в более широкую линейку Sony по доступности — рядом с контроллером Access для игроков с инвалидностью он мог бы стать еще одним нестандартным вариантом управления.
Sony активно патентует нетрадиционные решения для геймпадов. Недавно компания зарегистрировала контроллер с тачскрином, где кнопки и D-pad можно увеличивать и переставлять, а ранее — технологию, способную сделать каждый звук в игре неповторимым с помощью ИИ.
Вряд ли разработка выйдет в продажу в ближайшем будущем. Главный вопрос к конструкции — долговечность: каждое соединение узла с шарниром потенциально может сломаться, а ремонт такого устройства будет стоить недешево. Sony годами регистрирует патенты на технологии, которые так и не выходят в серийное производство. Задержка между подачей в 2022 и публикацией в США в 2026 году не означает, что компания вернулась к проекту — это может быть просто очередь патентных ведомств.
SONY запускает The Playerbase — фаны PS попадут в игры через сканирование тела: начали с Gran Turismo 7
Хочеш знати більше, ніж ChatGPT 5? Підписуйся на ITC.ua у TelegramПІДПИСАТИСЯ
Источник: GameRant

