Автор S.T.A.L.K.E.R. создает новую игру S.T.R.A.N.G.E.R.: бюджет — десятки миллионов долларов

Date:

Автор S.T.A.L.K.E.R. створює нову гру S.T.R.A.N.G.E.R.: бюджет — десятки мільйонів доларів

В конце февраля стало известно, что бывший основатель GSC Game World Сергей Григорович начал работу над новой игрой S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS. Теперь появились новые подробности об этом проекте.

Оказалось, что это не совсем новая затея. Еще год назад — в марте 2025-го — жена Григоровича Леся подала заявку на регистрацию торговой марки S.T.R.A.N.G.E.R. А первые планы по новой игре появились у Сергея еще раньше — даже до окончания разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. Однако лишь в этом году начались фактические работы над ней.

«Собирать штат и разрабатывать игру начал 12 февраля этого года», — рассказал Григорович.

По замыслу, S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS — это научно-фантастическая игра в жанре RPG, события которой разворачиваются в постапокалиптическом мире. Разработкой занимается новая команда Григоровича, в которую вошли несколько разработчиков первой игры S.T.A.L.K.E.R. Всего над проектом работают шесть разработчиков, четверо из которых сейчас находятся в Украине, а еще двое работают дистанционно. Команду возглавляет сам Сергей Григорьевич. В то же время известная GSC Game World не участвует в разработке.

Григорович говорит о масштабном и дорогом проекте. Стоимость полного цикла разработки он оценивает в несколько десятков миллионов долларов. По его словам, разработка первой части S.T.A.L.K.E.R. стоила около $2 млн, а создание S.T.A.L.K.E.R. 2 обошлось уже в $70 млн. Сергей считает, что создание S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS будет стоить меньше.

На данный момент Григорович финансирует проект самостоятельно. В то же время он уверен, что дополнительные средства удастся найти, когда в этом возникнет необходимость.

«Если потребуется финансирование, вряд ли будут проблемы с поиском инвесторов», — говорит Сергей.

По мнению Григоровича, разработка S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS может длиться несколько лет. Однако спрогнозировать конкретные сроки пока трудно. Он напомнил, что разработка первой части S.T.A.L.K.E.R. длилась 7 лет, а S.T.A.L.K.E.R. 2 — уже 9.

logo itcХочеш знати більше, ніж ChatGPT 5? Підписуйся на ITC.ua у TelegramПІДПИСАТИСЯlogo itc

Напомним, Сергей Григорович основал студию GSC Game World в Киеве еще в 1995 году и стоял за созданием культовых серий Cossacks, S.T.A.L.K.E.R., а также игр American Conquest, Heroes of Annihilated Empires и Alexander. В 2023 году контроль над студией получил бизнесмен Максим Криппа. Впоследствии, в 2024 году, GSC Game World выпустила игру S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, которую продолжает поддерживать патчами и сейчас.

Хотя Сергей Григорьевич уже не имеет доли в GSC Game World, он будет получать определенный процент с чистой прибыли от продаж S.T.A.L.K.E.R. 2 и еще некоторых проектов компании.

СпецпроектыAI-диктофон TicNote: від зустрічі до готового протоколу за кілька хвилинBitget впроваджує групову систему ставок мейкера для споту та ф'ючерсів. Що змінилося і які плюси

Источник: forbes

Share post:

Subscribe

Популярное

Другие новости
Related

Обстрелы в сутки: на Харьковщине на частные дома московиты сбросили КАБы, БпЛА, реактивные снаряды

За прошедшие сутки вражеские удары получили 18 населенных пунктов...

путін запропонував Трампу вивезти іранський уран до росії – Axios

Цього тижня під час телефонної розмови з президентом США...

Наличных в Украине стало больше: эксперт объяснил, куда они исчезают

На начало 2026 года общий объем наличных в обращении...

В Ірані погрожують Україні через "підтримку ізраїльського режиму за допомогою безпілотників"

Голова комісії з національної безпеки парламенту Ірану Ібрагім Азізі...